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    2014.07.18

입술 보정하기...

안녕하세요

그동안의 가뭄을 한방에 날려주는 비가 오고 있네요

아침부터 벼락치고 비가 국지성으로 와서 좀 무섭긴 했어여 ㅎㅎ 

특히

저희 사무실은 번개에 취약하기 때문에... 엄청 긴장하며 각종 전자 제품들은 모두 플러그를 빼는 등 아침부터 분주했어요..


자 이제부터 제가 2틀간 연습하고 보정한 내용을 한번 써나가 볼까요?



오늘은 입술 보정하기 입니다...


방법은 간단히 설명을 드리자면 레이어 마스크를 만들고 솔리드 칼라로 레이어만들어서 체널에서 어플라이 이미지로 복사해오는 것..~!! 


이것이 바로 체널 마스크를 응용한 보정법이 되겠습니다. ㅎㅎ^^


사실 체널마스크라는 용어도 어제 "나름찍는다"인 저의 스승님으로 부터 듣고 알게되었네요 ㅎㅎ


사실 오늘은 입술 보정이지만 이것은 어느 부위든 어느 곳이든 매우 유용하게 쓰일 수 있는 부분입니다...


물론 블랜드 이프를 통하여 같은 효과를 줄 수도 있지만 간단하고 매우 정교하게 만들 수 있다는게 특장점입니다.



이 이미지는 제가 찍은게 아닙니다...


저의 스승 "나름찍는다"님의 사진이며 사전에 동의를 구하고 작업한 것입니다.


사진 제공에 도움을 준 "나름찍는다"님께 다시 한번 감사드립니다.


그럼 시작하겠습니다~



아래와 같이 입술을 보정할 것이기에 입술 누끼를 따도록 하겠습니다.


퀵 마스크를 선택하고 2번 브러쉬 툴을 선택하여 아래 사진 처럼 색칠을 해줍니다.





위 사진 처럼 색칠을 꼼꼼히 해줍니다. 



 그리고 아래사진 처럼 체널로 넘어가면 색칠이 완벽히 안된 부분이 보이지요? 저 부분을 브러쉬툴을 이용해서 검은색으로 꼼꼼히 칠해줍니다.

이것이 하나의 체널마스크라고 합니다. 이형태로 누끼를 딴다는 얘기이지요... 쉽지요?

그렇게 색칠 해주고

해당의 퀵마스크 레이어를 컨트롤 + 마우스 왼쪽클릭을 하여 선택영역을 해주고 넘어가요


 다시 RGB를 클릭후 Layers로 넘어옵니다.





그럼 아래 사진 처럼 선택영역이 설정되고 나오지요...


벌써 눈치 빠르신분은 아실 꺼에요 ㅎㅎ

맞아여 이젠 이 입술에 색칠을 해줄껀데요...

아래 사진 처럼 솔리드 칼라를 해줍니다. 그럼 레이어가 형성되며 레이어 마스크가 생기게 되요...


그리고 원하시는 칼라를 선택해주세요.....

해당 레이어를 블랜드 옵션을 멀티플라이로 바꿔줍니다.









자 이제부터 중요한 부분인데요...





칼라 선택후 다시 체널로 옵니다.

그리고 알지비중 레드 그린 블루를 하나하나 선택해서 봐보세요


명암의 대비가 많은 블루체널을 복사합니다.

자세한 사항은 전의 강좌를 보시면 나왔이어요..



명암의 대비를 위해 레벨 값을 조정합니다.

그렇게 해서 새밀한 부분까지 레이어를 딴다 생각함되요.. 입술 브러쉬로 색칠한 것 처럼요...



그렇게 하고 다시 Layers로 넘어와서


image >>>> Apply image로 들어오심 아래와 같이 나옵니다.

사진처럼 레이어는 칼라필1이라는 걸로 선택해주고 체널은 블루카피한 놈으로 둡니다.


그리고 옆에 보면 invert클릭을 할 수 있는 칸이 나오게 되는데요...

이건 블루체널에 흑백의 부분을 그대로 사용하는지 아님 반전을 시키는지의 개념입니다....




이건 반전을 한 사진입니다. 입술의 주름이나 입술피부등이 좀더 자연스럽게 보이게 되지요?

좀더 자세하게 비교할 사진은 맨 아래부분에 있으니 참조하시면 이해가 가실 꺼에요~~





그리고 이젠 입술을 그냥 이대로 두면 톤이 단조로워서 작업한 티가 너무 나지요?

입술꼬리나 입라인 등등이요..

이부분은  color fill 1레이어의 레이어마스크에서 브러쉬질로 자연스럽게 만들어주면되요.


자 이제 입술의 입체감을 살려주는 작업을 해볼까 합니다.


커블이어를 두개를 만듭니다. 하나는 로우톤, 하나는 하이톤..




 아래 사진처럼 로우톤은 그래프를 내려주고 



하이톤은 그래프를 올려 밝게 해줍니다.



그리고 하이톤 레이어는 밝은 이미지를 더욱 밝게 어두운 부분은 없어지게 스크린으로 만들어주고요




로우톤은 입술색 칼라 필1 레이어와 동일하게 멀티플라이로 변경해줍니다.


이 작업은 무조건 스크린 멀티플라이로 해야하는 건 아닙니다. 각 상황에 맞게 응용하시고 좋아하는 스타일대로 하심 되세요...

단 하이톤의 커브 레이어는 스크린으로 해주시는게 좋아요...

위에서 언급한바 그건 머 설명을 따로 드리지 않겟습니다. ㅎㅎ




이제 거진 다 왔어요..


괭장히 길고 어렵게 느껴지시겠지만 ...


사실 이 보정법은 2분 정도면 끝날 작업입니다...


설명이 계속 길어지네요 ㅎㅎ  


잠시 쉬고 오실분들은 저장하고 다녀오세요 ㅎㅎㅎ










휴~~ 저도 좀 쉬다 오니 한결 가뿐하네요 ㅎㅎ




하이톤과 로우톤 레이어 마스크를 아래사진 처럼 반전 컨트롤 + I 를 눌러 반전시켜줍니다.


그리고 브러쉬로 두 레이어를 자연스럽게 레이어 마스크에 입체감을 주며 칠해줍니다...




그리고 칠하고 나면  알트나 옵션키를 눌른 상태로 레이어 마스크를 클릭하면 아래사진 처럼 나옵니다.

그리고 레이어 커브 더블클릭하면 사진 처럼 활성창이 떠요


그럼 이 창에서 피더 값을 0%~100% 수치를 와따리 해보세요 




아래와 같이 블러 먹어지는 것 처럼 스무스해 지는 걸 아실 수 있을 거에요..


하이톤도 같은 방법으로 해주고요 그리고 나면.....




짜잔 입술이 꾀 자연스럽게 색칠이 된걸 보실 수 있을 겁니다..



자 어렵지 않지요??


이과정은 입술 뿐 아니라 아래있는 눈코입 그리고 풍경 어디든 다 활용 될 수 있는 방법이에요...


어플라이 이미지를 통한 체널 복사로 마스크 만들기...꼭 숙지하고 활용해보세요~~^^








어플라이 이미지의 인버트를 비교할 수 있는 사진입니다.




방법은 똑같아요...



이건 인버트를 안한사진입니다. 보시면 속눈썹이 위로 있고 아래로 쉐도우가 있는게 보이실 거에요..

이와 같이 레이어에 위로 입히는 지 아님 아래로 둘 것인지의 문제에요... 그래서 인버트를 통해 반전을 해야하는지 안해야하는지 상황판단이 우선이 되야할 것입니다.



그리고 이건 어플라이 이미지를 하기 전의 사진입니다.




이해가 안가시는 부분은 뎃글 달아주세요... 제가 알고 있는 한도에선 모든걸 다 알려드릴께요~~^^;; 감사합니다..




어려워 보이지만 레이어도 3개면 끝~~~~~ !!!!!!!


 2분~1분이면 할 보정이지요..


자그럼 다들 고고싱~~!!





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